Прошу прощения но технически - это брак. Работа сырая. Обратите внимание на границы цветка и бабочки - шумные ореолы которые не были заблурены!!!!! Здесь блурить вообще поленились. <показать кадр> Блурить бэкграунд это верно 1) создается эффект большей глубины 2) прибиваются отвлекающие шумы общего фона Но если уж и блурить то делать это лучше хорошо или никак. Вот хороший алгоритм. в ФШ. Alt + (I M L) переводим картинку в режим Лаб. далее в режиме быстрой мкаски выделяем все объекты которые у нас должны быть резкими. переходим в обычный режим. Оставляем активными только слои А и В. Далее фильтр-блур-гауссиан блур .. и размываем выделенную область с радиусом 0.5-2. Вертаем взад в РГБ. Дешего и сердито. Быстрая маска позволяет точно выделить нужную область по границе объекта.
Работа неплохая, и задумка хорошая, но технический брак убивает все впечатление. Сорь коли что не так. Спасибо авотру за работу, старался. И успехов.
Интересный сюжет, может чуть компактнее<показать кадр>.
(20) Drizzt_Do_Urden: Технические проблемы есть, но предложен рецепт устранения цветового шума (если обработка только каналов А и В), что надо делать в первую очередь перед последующей обработкой.
(28)Anton Romanov:Хотел поучиться навыкам технического совершенства на примерах работ Drizzt Do Urden,но к сожалению был разочарован.Жду Ваших новых бесцветных шедевров!Спасибо!
Комментарии пользователей
Чудесно!!
Симпатично:)
Маленький инопланетянин )
Хорошо, жалок сверху обрезано.
Как острые пики!
Замечательно!
У нас с Вами сегодня Ромашкин День !!! :-) Класс !
Отличный ракурс!
Отличный кадр ! Нравится ))
Красиво...!! Очень понравилось!!!!
Хорошее макро.
<показать кадр> очень хорошо!
Хорошо скадрировано!
отлично!!!!
Прошу прощения но технически - это брак. Работа сырая. Обратите внимание на границы цветка и бабочки - шумные ореолы которые не были заблурены!!!!! Здесь блурить вообще поленились. <показать кадр> Блурить бэкграунд это верно 1) создается эффект большей глубины 2) прибиваются отвлекающие шумы общего фона Но если уж и блурить то делать это лучше хорошо или никак. Вот хороший алгоритм. в ФШ. Alt + (I M L) переводим картинку в режим Лаб. далее в режиме быстрой мкаски выделяем все объекты которые у нас должны быть резкими. переходим в обычный режим. Оставляем активными только слои А и В. Далее фильтр-блур-гауссиан блур .. и размываем выделенную область с радиусом 0.5-2. Вертаем взад в РГБ. Дешего и сердито. Быстрая маска позволяет точно выделить нужную область по границе объекта.
Работа неплохая, и задумка хорошая, но технический брак убивает все впечатление. Сорь коли что не так. Спасибо авотру за работу, старался. И успехов.
Интересный сюжет, может чуть компактнее<показать кадр>.
(20) Drizzt_Do_Urden: Технические проблемы есть, но предложен рецепт устранения цветового шума (если обработка только каналов А и В), что надо делать в первую очередь перед последующей обработкой.
(21) Alex Paul: поддерживаю кадрирование
Хорошая работа, момент прекрасный !! ХОТ !
Прямо в упор снято! Вот и я так сразу подумала! Здорово!
Всем спасибо за визит и комментарии!!!
(20)Drizzt_Do_Urden:Особая благодарность Вам за ц.у.!Не поскупились!Успехов!
Классная работа!!!
Что-то вспомнил Райкина - Хичник :)))
Успехов!!!
Отличный кадр! Нра!
(20) Drizzt_Do_Urden: - пожалуй, все сказал.....
Ромашка - хороший цветок....
(28)Anton Romanov:Хотел поучиться навыкам технического совершенства на примерах работ Drizzt Do Urden,но к сожалению был разочарован.Жду Ваших новых бесцветных шедевров!Спасибо!
:)
4udnenjko!!!
XOT!
кадрирование и динамика отличные... а вот задний план излишне шумит, стоило его пошлифовать...
Х**
Интересный план,оригинальный!!!
очень интересная, снизу подрезал бы...
Здорово прямо анфас.! :)
Очень оригинально!