3 (Abros): Про сумерки - это оно понятно, даже у нас - темень средь бела дня. А про резкость на шаре - извини-подвинься! Вот тут <показать кадр> и вот тут <показать кадр> ну очень хочется четких кристалликов! (Оно понятно, что практически недостижимо в сумерках, но я ж за идею! :)
А ты не пробовал вспышкой подсветить? Может, на кристалликах она бы и сыграла каким-нибудь интересным образом?
(5) Possum: В первом случае я недоработал клоном - там за кристаллом большое мерзкое белое пятно было, убрал его не очень опрятно, ну да просто не было сил возиться. Второе место - именно шарообразность. Увы. Удали я камеру - может, резкости и прибавилось бы, но структура кристалликов пропадёт - квазиодуванчик-то крохотный и эти кристаллы крохотные, не те, что прошлой зимой на морозе -25 осаждались.
Вспышка, как ты помнишь, на режиме супермакро в 5050 не работает. Да и не поможет - она полностью меняет всю картину. Много раз пробовал в макрорежиме со вспышкой, но каждый рах нехорошо. Тут поможет только какой-нибудь переносной источник света, но я снимаю принципиально только в натуральном освещении
Да, и плюс ко всем роблэмам шарик постоянно качало ветерком. Это - лучшее, что вышло с 20 снимков. Снимал с упора на треножку - надо было ловить момень, когда ОНО замирает. По той же причине не было возможности максимально закрыть диафрагму - слишком долгая выдержка, смазывается.
(7, 8) Abros: про вспышку глупость сказал, согласен. То, что в супермакро она не работает - забыл, но мог бы и сам догадаться, какой от нее эффект при съемке практически в упор.
Вот почему-то всегда подобные объекты съемки оказываются в максимально неудобных условиях для съемки. И мучаешься, стоя в гамаке в ластах :(
Комментарии пользователей
Какая классная шапка ;-)
Подсветить бы его как-нибудь поинтереснее...
Да, хочется какой-нибудь игры света. (И резкости побольше :)
Дык, сумерки у нас наступили. Уж я и так тут светы и тени вытаскивал...
А резкости и тах вдоволь - это ж шар, а не круг.
очень удачный момент-поздравляю с оригинальным кадром
3 (Abros): Про сумерки - это оно понятно, даже у нас - темень средь бела дня. А про резкость на шаре - извини-подвинься! Вот тут <показать кадр> и вот тут <показать кадр> ну очень хочется четких кристалликов! (Оно понятно, что практически недостижимо в сумерках, но я ж за идею! :)
А ты не пробовал вспышкой подсветить? Может, на кристалликах она бы и сыграла каким-нибудь интересным образом?
(5) Possum: :o)))))
(5) Possum: В первом случае я недоработал клоном - там за кристаллом большое мерзкое белое пятно было, убрал его не очень опрятно, ну да просто не было сил возиться. Второе место - именно шарообразность. Увы. Удали я камеру - может, резкости и прибавилось бы, но структура кристалликов пропадёт - квазиодуванчик-то крохотный и эти кристаллы крохотные, не те, что прошлой зимой на морозе -25 осаждались.
Вспышка, как ты помнишь, на режиме супермакро в 5050 не работает. Да и не поможет - она полностью меняет всю картину. Много раз пробовал в макрорежиме со вспышкой, но каждый рах нехорошо. Тут поможет только какой-нибудь переносной источник света, но я снимаю принципиально только в натуральном освещении
Да, и плюс ко всем роблэмам шарик постоянно качало ветерком. Это - лучшее, что вышло с 20 снимков. Снимал с упора на треножку - надо было ловить момень, когда ОНО замирает. По той же причине не было возможности максимально закрыть диафрагму - слишком долгая выдержка, смазывается.
(7, 8) Abros: про вспышку глупость сказал, согласен. То, что в супермакро она не работает - забыл, но мог бы и сам догадаться, какой от нее эффект при съемке практически в упор.
Вот почему-то всегда подобные объекты съемки оказываются в максимально неудобных условиях для съемки. И мучаешься, стоя в гамаке в ластах :(
Красивый шарик, но мне нехватает деталей, фактуры вот здесь <показать кадр>
Узор красивый. Особенно это место<показать кадр>