Очередное маленькое отступление от малагасийской темы.
Танзания. Заказник Селоус. Карминовый пчелоед - очень красивая небольшая птичка. Он долго летел, сопровождая наш джип, едущий на большой скорости по раскаленной саванне. Я долго не мог понять, что ему от нас нужно - он летел у земли, почти у самых колес, но сердито уворачивался от вспышек моей камеры. То есть явно не позировал. Потом оказалось - он ловил и ел налету кузнечиков, отскакивающих с дороги перед едущей машиной.
(щурка Merops nubicoides)
Очередное маленькое отступление от малагасийской темы.
Танзания. Заказник Селоус. Карминовый пчелоед - очень красивая небольшая птичка. Он долго летел, сопровождая наш джип, едущий на большой скорости по раскаленной саванне. Я долго не мог понять, что ему от нас нужно - он летел у земли, почти у самых колес, но сердито уворачивался от вспышек моей камеры. То есть явно не позировал. Потом оказалось - он ловил и ел налету кузнечиков, отскакивающих с дороги перед едущей машиной.
(щурка Merops nubicoides)
(2) Сергей Гасников: Спасибо! Яркое солнце, 1/1000с, 200мм, 'удлиннитель' вспышки BetterBeamer, сильный кроп. Относительно годным оказался один снимок из двух десятков. )
(3) Viktor Rusakov: (4) упс...: Спасибо!
(6) universal_naturalist: Спасибо, будет статус - стану выкладывать и "резкие" фотки тоже ) А вот нужно ли это - сомневаюсь. Половина занакомых мне настоящих гениев фотографии, которые зачем-то выставляются на ФС, имеют тут статус любителя - и ничего, лимита в 150К вполне хватает.
Но, все равно, большое спасибо всем, кто проголосовал!
(7) B O R ! S: спасибо!
(8) DerRock: (9) Брюнет по имени Виктор: - ваши комментарии для меня важнее. Спасибо.
(10) S-E-R-G: спасибо!
(11) RDS: спасибо!
(17) B_Z:
Спасибо! На самом деле я очень не люблю такие кадры. Это банальные и дорогие "экзотика+техника", на которые разводят клиентов большинство организаторов фотосафари - понятно зачем и как. Ни жанрово, ни композиционно, ни образно эта работа никак не "играет". По технике тоже не всё идеально - нет резкости на ближнем крыле и не проработана щека.
Эту работу выставил, чтобы проиллюстрировать друзьям отличие северной нубийской щурки (Merops nubicoides) от южной (Merops nubicus).
О сжатии. Лимит 150к - это действительно настоящее издевательство над натуралистами, которые хотят выставить тут работу размером больше, чем 800х600.
1. сюжет - в кадре должны остаться минимальное количество элементов, которые требуют действительно хорошей резкости (большое количество таких элементов не даст хорошо сжать работу). Остальное должно остаться нерезким.
2. Сжатие (в ФШ) - постепенное:
- ImageSize (простой bicubic, 75%),
- UnsharpMask(0,3px, 13%),
- Fade(Luminocity),
- оставить от результата 100% darken, 30% lighten
3. повторять (2) до нужного размера кадра.
4. в зависимости от сюжета снизить "lighten" компоненту результата такого сжатия (масками или общей прозрачностью слоя) до достижения нужной правдоподобности по мелким светлым бликам.
5. Оставить полученную резкость только на визуально значимых элементах изображения (опять же масками).
.
PS. Муторность процесса можно значительно снизить, если (2) запрограммировать в Automate )
.
Удачи! Если будут вопросы про применение Darken/Lighten (это самое сложное тут) - пишите, отвечу.
(18) Malagasy:
Спасибо вам!
А вопросы всегда будут.
1)Весь процесс у вас в RGB или LAB проходит?
2) Можете пояснить вот эту часть более подробно:
- Fade(Luminocity),
- оставить от результата 100% darken, 30% lighten. ?
(19) Felis: Спасибо! :)
(20) B_Z:
1. Процесс ресайза 18.2 делаю в RGB. От необходимости перехода в LAB выручает команда Fade. Сразу после применения UnsharpMask выполните Edit->FadeUnsharpMask. В появившемся окне выбрать для Mode режим Luminosity. Всё это вместе - простой, но полный эквивалент последовательности RGB->LAB->UnsharpMask->RGB. По крайней мере, разницы в результате я не увидел, а зато нет проблем отвечать на вопросы насчет flatten при переходах между цветовыми пространствами. Проще программировать.
2. про 30% Lighten. Осветляющая часть от UnsharpMask воспринимается гораздо более чувствительно, чем затемняющая, особено на нетемных кадрах. Поэтому для многократного Unsharp при постепенном ресайзе её лучше ослабить.
Делаются две новых копии слоя, к которому был применен UnsharpMask(и Fade). К первой копии назначается режим наложения Darken, ко второй (верхней) - Lighten. Свойство Opacity слоя c "lighten" ставится в 30%. Потом все три слоя склеиваются.
.
Данные рецепты использую на CS3.
.
Замечательная фотография! забираю.
Вы, видимо, биолог, скажите, почему щурки такие яркие? Зачем им это нужно? У меня в детстве на Украине жила красивая, как жар-птица щурка, она была с ярко синим оперением. Ее очень не любил мой дед-пчеловод.
К сожалению, Вы не можете комментировать фотографию. Вы получите такую возможность, если зарегистрируйтесь или войдете под своим именем.
Комментарии пользователей
Очередное маленькое отступление от малагасийской темы.
Танзания. Заказник Селоус. Карминовый пчелоед - очень красивая небольшая птичка. Он долго летел, сопровождая наш джип, едущий на большой скорости по раскаленной саванне. Я долго не мог понять, что ему от нас нужно - он летел у земли, почти у самых колес, но сердито уворачивался от вспышек моей камеры. То есть явно не позировал. Потом оказалось - он ловил и ел налету кузнечиков, отскакивающих с дороги перед едущей машиной.
(щурка Merops nubicoides)
Удивительно, как удаётся делать такие снимки? :)
Очень приятная работа и занимательный рассказик о съёмке.
(2) Сергей Гасников: Спасибо! Яркое солнце, 1/1000с, 200мм, 'удлиннитель' вспышки BetterBeamer, сильный кроп. Относительно годным оказался один снимок из двух десятков. )
(3) Viktor Rusakov: (4) упс...: Спасибо!
Прямо истребитель птичьего мира! Отлично снято, лособенно учитывая условия!
Жму на статус и других призываю!
Хорошая карточка
Жаль нельзя 5 поставить. Очень понравился снимок.
(8) DerRock: !!!
Удивительная птица!!! Интересные условия!!! Мне нравится!
Просто восторг! В том числе от условий)
(6) universal_naturalist: Спасибо, будет статус - стану выкладывать и "резкие" фотки тоже ) А вот нужно ли это - сомневаюсь. Половина занакомых мне настоящих гениев фотографии, которые зачем-то выставляются на ФС, имеют тут статус любителя - и ничего, лимита в 150К вполне хватает.
Но, все равно, большое спасибо всем, кто проголосовал!
(7) B O R ! S: спасибо!
(8) DerRock: (9) Брюнет по имени Виктор: - ваши комментарии для меня важнее. Спасибо.
(10) S-E-R-G: спасибо!
(11) RDS: спасибо!
(12) Malagasy:!!!
Отличный снимок!!!
(6) universal_naturalist: (13) peligro: (10) S-E-R-G: (8) DerRock: все уже сказано.
Отличный кадр!
великолепно исполненный кадр технически, учитывая условия!
не расскажите как удается вытягивать такую резкость при 150 кБ ?
(17) B_Z:
Спасибо! На самом деле я очень не люблю такие кадры. Это банальные и дорогие "экзотика+техника", на которые разводят клиентов большинство организаторов фотосафари - понятно зачем и как. Ни жанрово, ни композиционно, ни образно эта работа никак не "играет". По технике тоже не всё идеально - нет резкости на ближнем крыле и не проработана щека.
Эту работу выставил, чтобы проиллюстрировать друзьям отличие северной нубийской щурки (Merops nubicoides) от южной (Merops nubicus).
О сжатии. Лимит 150к - это действительно настоящее издевательство над натуралистами, которые хотят выставить тут работу размером больше, чем 800х600.
1. сюжет - в кадре должны остаться минимальное количество элементов, которые требуют действительно хорошей резкости (большое количество таких элементов не даст хорошо сжать работу). Остальное должно остаться нерезким.
2. Сжатие (в ФШ) - постепенное:
- ImageSize (простой bicubic, 75%),
- UnsharpMask(0,3px, 13%),
- Fade(Luminocity),
- оставить от результата 100% darken, 30% lighten
3. повторять (2) до нужного размера кадра.
4. в зависимости от сюжета снизить "lighten" компоненту результата такого сжатия (масками или общей прозрачностью слоя) до достижения нужной правдоподобности по мелким светлым бликам.
5. Оставить полученную резкость только на визуально значимых элементах изображения (опять же масками).
.
PS. Муторность процесса можно значительно снизить, если (2) запрограммировать в Automate )
.
Удачи! Если будут вопросы про применение Darken/Lighten (это самое сложное тут) - пишите, отвечу.
Красиво поймали!!! Очень!!!
(18) Malagasy:
Спасибо вам!
А вопросы всегда будут.
1)Весь процесс у вас в RGB или LAB проходит?
2) Можете пояснить вот эту часть более подробно:
- Fade(Luminocity),
- оставить от результата 100% darken, 30% lighten. ?
(19) Felis: Спасибо! :)
(20) B_Z:
1. Процесс ресайза 18.2 делаю в RGB. От необходимости перехода в LAB выручает команда Fade. Сразу после применения UnsharpMask выполните Edit->FadeUnsharpMask. В появившемся окне выбрать для Mode режим Luminosity. Всё это вместе - простой, но полный эквивалент последовательности RGB->LAB->UnsharpMask->RGB. По крайней мере, разницы в результате я не увидел, а зато нет проблем отвечать на вопросы насчет flatten при переходах между цветовыми пространствами. Проще программировать.
2. про 30% Lighten. Осветляющая часть от UnsharpMask воспринимается гораздо более чувствительно, чем затемняющая, особено на нетемных кадрах. Поэтому для многократного Unsharp при постепенном ресайзе её лучше ослабить.
Делаются две новых копии слоя, к которому был применен UnsharpMask(и Fade). К первой копии назначается режим наложения Darken, ко второй (верхней) - Lighten. Свойство Opacity слоя c "lighten" ставится в 30%. Потом все три слоя склеиваются.
.
Данные рецепты использую на CS3.
.
Отлично поймали!
Замечательная фотография! забираю.
Вы, видимо, биолог, скажите, почему щурки такие яркие? Зачем им это нужно? У меня в детстве на Украине жила красивая, как жар-птица щурка, она была с ярко синим оперением. Ее очень не любил мой дед-пчеловод.